遊戲小孩直接與SD卡


[KGSWS]直接溝通,剛剛完成了他的遊戲小孩升級,使他能夠從SD卡上噸。在SD卡上填充遊戲之前已經完成,但是[kgsws]做出不利用基於墨盒的設備的決定。最後,他扔掉了所有的停車,並通過讓遊戲小孩直接獲得SD卡來完成他的工作。

[kgsws]他的工作試圖弄清楚如何在遊戲盒上放置一些GPIO引腳,但是認為這將需要很多硬件。在檢查鏈接端口的規格後,他意識到它是錯誤的極性。不要被阻止,[kgsws]意識到,遊戲孩子上的通用I / O類似的東西 – Joypad輸入。

在找出使用Joypad訪問SD卡的邏輯之後,[kgsws]設置為在建立FAT32解析器以及EEPROM上的基本BIOS之後。整個系統運行了ATMEGA32,以及他有足夠的種類來包括原理圖和所有代碼。最終結果真正整潔 – 它可以響起,並保存512KB遊戲小孩ROM以及保存數據,檢查出.txt文件。作為一個添加的好處[kgsws]放入自定義的引導徽標以替換頂部滾動的nintendo標誌。

當Joypad按鈕訪問SD卡時不起作用,而電池凹陷大於已有的已有耗電DMG-001,則我們對[KGSWS]的硬件製造感到驚訝。檢查下面的[kgsws]黑客的視頻。

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